#ifndef NV_NVK_GLTF_
#define NV_NVK_GLTF_

#include <nvk_common.h>

#include <nvk/gltf/Accessor.h>
#include <nvk/gltf/Animation.h>
#include <nvk/gltf/Asset.h>
#include <nvk/gltf/Buffer.h>
#include <nvk/gltf/BufferView.h>
#include <nvk/gltf/Camera.h>
#include <nvk/gltf/Image.h>
#include <nvk/gltf/Material.h>
#include <nvk/gltf/Mesh.h>
#include <nvk/gltf/Node.h>
#include <nvk/gltf/Primitive.h>
#include <nvk/gltf/Sampler.h>
#include <nvk/gltf/Scene.h>
#include <nvk/gltf/Skin.h>
#include <nvk/gltf/Texture.h>


#endif
